门派是武侠世界非常关键的组成部分,加入合适的门派,就等于为之后漫长的江湖之路打下稳固根基。贰点零江湖手游当中一共设置了多个特色鲜明的门派,每一个门派都拥有专属的武学、属性偏向以及玩法思路,不存在一家独大的情况,玩家完全可以依照自己的游戏习惯挑选门派,走出一条独一无二的变强之路。
刀客是很多玩家都会优先选择的近战门派,整体风格豪迈大气。该门派角色拥有出色的血量和防御能力,可以站在队伍最前方承受大量伤害。门派武学偏向大范围攻击,狂风刀法能够同时对多名敌人造成打击,清理成群小怪的时候效率很高。在多人团战场景,刀客可以主动冲到前排,吸引敌方火力,为身后的队友创造安全的输出空间。如果玩家是刚接触这款游戏,不太擅长精细的走位操作,刀客会是十分稳妥的选择,容错空间很大,前期升级开荒过程会顺畅不少。
弓手属于远程输出门派,擅长利用距离优势牵制对手。角色可以站在相对安全的位置释放箭矢,依靠灵活的移动躲开敌方的近身进攻。弓手的技能包含单体高伤和范围群攻两种类型,部分招式还附带减速效果,一旦敌人被减速,就很难快速靠近自己。这个门派比较考验玩家的大局意识和走位水平,对战的时候需要时刻把控双方之间的距离,一边拉扯一边持续输出伤害。熟练之后,弓手可以在野外单挑和竞技擂台之中打出非常亮眼的战绩,适合反应速度快、喜欢打游击战术的玩家。
医师是团队里面不可或缺的辅助门派,核心能力是治疗增益。虽然医师自身的直接伤害不算突出,但是拥有多种多样的恢复技能,可以及时为队友补充血量,清除身上的负面状态。在难度较高的组队副本以及大型帮派战斗里,一支队伍如果缺少医师,续航能力将会大打折扣。医师玩家不用时时刻刻冲在前线,需要时刻留意全队成员的血量情况,找准时机释放治疗技能。平时组队的时候医师非常受欢迎,很容易就能找到固定的游戏搭档,适合偏爱团队协作、不喜欢单打独斗的玩家。
琴师是玩法很有特点的功能型门派,主要依靠音律招式带来各种团队加成。弹奏不同的曲子,可以给到队友攻击力、防御力等多种属性加持,也能够用音波技能干扰敌人,降低对方的战斗能力。一支搭配合理的队伍,如果有琴师助阵,整体作战实力能够获得明显提升。琴师单人升级的速度会稍慢一些,更适合和朋友结伴游玩,依靠团队的力量稳步发育。
游戏还贴心准备了门派转职功能,如果后期玩家想要更换玩法,也可以通过相关任务完成门派切换,不用重新创建新角色。每个门派都有很多可以深挖的养成方向,就算是同一个门派,搭配不一样的武学、装备,也能玩出完全不一样的效果。
选好门派仅仅只是冒险的开端,后续还要慢慢熟悉门派技能的特点,一点点打磨战斗思路。仔细了解各个门派的长处和短板,挑选契合自己风格的职业,才能更加舒心地畅游这片武林天地。


